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워크래프트 III 래더 규정

워크래프트 III 래더 점수 계산
배틀넷에서 래더 플레이를 시작한 경우 워크래프트 III의 영웅 캐릭터처럼 여러분의 계정은 경험치(XP)가 0인 레벨 1부터 시작합니다. 배틀넷 게임에서 승리하면 이 계정에 대한 경험치를 획득하게 되며, 이러한 계정으로 레벨을 올릴 수 있고 자주 사용하는 주종족에 따라 아이콘을 얻을 수도 있습니다.

플레이어는 자신의 팀의 레벨, 개인전 레벨, 팀 경기 레벨 등 여러 범주에서 레벨을 획득합니다.

[자세히 보기]

래더 랭킹은 플레이어 또는 팀의 경험치를 기반으로 합니다.

배틀넷 익명 대전자 연결
배틀넷 게임을 시작하려면 배틀넷에서 "게임 플레이(P)"를 누르고 주종족, 게임 유형 및 맵을 선택한 다음 "게임 플레이(P)"를 다시 눌러 준비가 되었음을 나타냅니다.

이제 배틀넷에서는 실력이 비슷한 정도의 다른 플레이어를 찾게 됩니다. 해당하는 플레이어가 찾아지면 게임 참여자가 "반대"로 표시한 맵을 제외한 나머지 맵 중에서 이 게임에 대한 맵이 랜덤으로 선정됩니다.

대전은 비슷한 레벨을 가진 플레이어 중에서 랜덤으로 진행됩니다. 방금 전에 상대했던 플레이어와 나중에 다른 게임에서 상대하게 될 수는 있지만 연속해서 두 번 대전하는 경우는 없습니다.

경험치(XP) 및 레벨
게임이 끝나면 XP를 얻거나 잃게 됩니다. 플레이어가 차트 1의 "XP 요구량"에 나열되어 있는 XP의 양을 충족하거나 그 이상의 충분한 XP를 얻는 경우 다음 레벨로 올라갈 수 있습니다. 플레이어가 게임에서 지면 레벨이 떨어질 수 있고 각 게임에서 질 때마다 일정량의 XP를 잃게 되지만 레벨 1에서는 레벨이 더 이상 떨어지지 않으며 0 XP에서는 XP를 잃지 않습니다.

게임에서 승리한 플레이어는 본인의 실력, 상대의 실력, 본인의 현재 래더 레벨 등 다양한 요소에 따라 XP를 얻게 됩니다.

레벨 1에서 9까지는 게임에서 지게 되더라도 받게 되는 페널티가 적습니다. XP 손실의 실제적인 양은 차트 1에 기록되어 있는 패배 요인에 의해 배가 됩니다.

플레이어는 1주일에 지정된 최소 수 이상의 게임을 하지 않으면 차트 1에 나열된 대로 XP를 잃을 수 있습니다. 1주일 동안 최소 게임 요구량을 채우지 못하면(UTC-8)로 월요일 오전 12시에 시작하고 종료) 비슷한 레벨의 상대에게 해당 게임 수만큼 패한 것에 해당하는 XP 페널티가 주어집니다. 해당 레벨에 필요한 게임 수 이상 대전하지 않은 경우 미달된 게임 수 당 1패가 추가됩니다.

랜덤 팀 경기 레벨
위에서 설명한 것처럼 플레이어는 개인전과 팀 경기를 통해 플레이하는 각 팀간의 다양한 범주에서 레벨을 획득합니다

팀 경기에서 얻거나 잃는 경험치는 싱글 플레이와 비슷한 방식으로 계산됩니다. 팀 경기에서는 팀 플레이어의 다양한 요소를 평균하여 해당 팀을 나타내는 단일 값을 구하는 점만 차이가 납니다.

정해진 팀 경기 레벨
또한 2대2, 3대3 및 4대4로 게임 진행 중인 팀의 진행 사항을 볼 수 있는 분리형 래더가 있습니다. 개인 플레이어가 래더에 여러 번 표시될 수 있습니다(참여를 선택한 팀별로 한 번씩).


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